2018年3月16日 / 最終更新日 : 2018年3月17日 sonicflowerstix BLOG [スプラトゥーン2]新ブキ 「H3リールガンD」追加!「キューバンボム」、「インクアーマー」搭載! 3月17日午前11時、新しいブキ「H3リールガンD」が追加されます。 1トリガーで発射される3発の弾を命中させれば相手を倒せるH3リールガンの性能はそのままに、サブの「キューバンボム」とスペシャルの「インクアーマー」で、 […]
2018年3月14日 / 最終更新日 : 2018年5月31日 sonicflowerstix BLOG [スプラトゥーン2]新ステージ「スメーシーワールド」追加! 6月1日午前9時に新ステージ「スメーシーワールド」が追加されます。 遊園地型のステージで、ナワバリバトルやガチバトル、amiiboを使った記念写真の撮影で楽しめそうですね。 新ステージ スメーシーワールド
2018年3月14日 / 最終更新日 : 2018年4月24日 sonicflowerstix BLOG [スプラトゥーン2]新ステージ「モンガラキャンプ場」追加! 4月25日午前11時の更新で、前作でも人気のあったステージ「モンガラキャンプ場」が追加されます。 湖を挟んで撃ち合いをするのが特徴のステージで、このステージを待っていた人も多いと思います!! ステージにどんな変化が加えら […]
2018年3月14日 / 最終更新日 : 2018年3月29日 sonicflowerstix BLOG [スプラトゥーン2]新ステージ「ショッツル鉱山」追加! 3月31日午前11時に、前作でも人気のあったステージ「ショッツル鉱山」が追加されます。 ベルトコンベアーが数多く設置されている起伏の激しいステージで、このステージを待っていた人も多いと思います!! ステージにどんな変 […]
2018年3月10日 / 最終更新日 : 2018年6月26日 sonicflowerstix BLOG [スプラトゥーン2]オクト・エキスパンション設定方法まとめ!コード購入から設定、購入特典をゲットするまで紹介! 「スプラトゥーン2」の「オクト・エキスパンション」の「コード購入」から設定方法、「購入特典」ゲットまでをまとめました! 「オクト・エキスパンション」が無くてもゲームを楽しめますが、パスを購入することによって少し有利に、さ […]
2018年3月9日 / 最終更新日 : 2018年6月26日 sonicflowerstix BLOG [スプラトゥーン2]オクト・エキスパンションまとめ!クリア後、トレーラー映像紹介! 「スプラトゥーン2」の有料追加ダウンロードコンテンツ「オクト・エキスパンション」の配信が決定しました。 記憶を失い、地下世界で目覚めたタコの若者が、アタリメ司令やテンタクルズの助けを得ながら、数々のミッションを乗り越え、 […]
2018年3月9日 / 最終更新日 : 2018年3月9日 sonicflowerstix BLOG [スプラトゥーン2]新ブキ 「ボールドマーカーネオ」追加!「ジャンプビーコン」、「マルチミサイル」搭載! 3月10日午前11時、新しいブキ「ボールドマーカーネオ」が追加されます。 メインの性能はボールドマーカーと同様で、接近戦が得意だ。 サブの「ジャンプビーコン」で裏をかいたり、スペシャルの「マルチミサイル」で相手を混乱させ […]
2018年3月7日 / 最終更新日 : 2018年4月1日 sonicflowerstix BLOG [ゼノブレイド2]アドバンスドニューゲームモード後にオーバードライブを簡単にゲットする方法まとめ! 2018年3月2日から強くてニューゲーム、「アドバンスドニューゲームモード」がプレイできるようになりました。 「アドバンスドニューゲームモード」では、ブレイドの付け替えに必要な「オーバードライブ」が簡単に大量に入手できま […]
2018年3月7日 / 最終更新日 : 2018年5月6日 sonicflowerstix BLOG [ゼノブレイド2]アドバンスドニューゲームモード後にエーテル結晶を簡単に大量にゲットしよう! 2018年3月2日から強くてニューゲーム、「アドバンスドニューゲームモード」がプレイできるようになりました。 「アドバンスドニューゲームモード」では、ハナの強化に必要な「エーテル結晶」が簡単に大量に入手できます。 エーテ […]
2018年3月5日 / 最終更新日 : 2018年5月6日 sonicflowerstix BLOG [ゼノブレイド2]アドバンスドニューゲームモードを始める前にやっておいた方がよい事まとめ! 2018年3月2日から強くてニューゲーム、「アドバンスドニューゲームモード」がプレイできるようになりました。 「アドバンスドニューゲームモード」を始めた後、プレイ前に知っておけば回避することができた不都合に感じた事がいく […]